• Akademia Mądrego Dz..Pierwsza gra-Zwierzątka 10614 EGMONT

Symbol: ND01_167474
66.62
66.62
szt. Do przechowalni
Program lojalnościowy dostępny jest tylko dla zalogowanych klientów.
Opinie
Wysyłka w ciągu 7 dni
Cena przesyłki 0
Paczkomat InPost (Pobranie) 0
Paczkomat InPost 0
Dostępność 7 szt.
Waga 0.15 kg

Zamówienie telefoniczne: +48 533 251 035

Zostaw telefon

Zwierzątka. Pierwsza gra. Akademia Mądrego Dziecka

Gra Zwierzątka oparta jest na bestsellerowej serii książeczek dla najmłodszych Akademia Mądrego Dziecka. Seria Akademia Mądrego Dziecka wspomaga rozwój intelektualny i poznawczy u dzieci. W grę mogą już grać dwuletnie dzieci.


Cel gry: >


nauka rozpoznawania i nazywania kolorów >nauka rozpoznawania i nazywania zwierzątek >nauka kształtów poprzez mowę i dotyk >ćwiczenie zmysłu dotyku oraz mięśni dłoni i palców (chwytanie) >rozwijanie interakcji społecznych >

Jak się bawić


Zanim rozpoczniesz z dzieckiem grę, zapoznaj je z  jej elementami. Omów nazwy zwierząt biedronka, rybka, żółw, motyl, kaczuszka oraz kolory jakie mają. Pokaż dziecku figury geometryczne, nazwij je i daj je dziecku dotknąć i poznać.


Grę można wykorzystać na kila sposobów: >


1. Układanie figur na kartach zwierzątek (dzieci 2-3 letnie) >


2. Zabawa w zgadywanie: Co jest w worku (dzieci 3+) - dzieci z zamkniętymi oczami dotykają kształty i muszą zgadnąć co to za kształt (zabawa sensoryczna stymulująca zmysł dotyku, utrwalająca nazwy kształtów i figur) >


3. Zabawa w zbiory: figury (koła-kwadraty) kolory (czerwone, zielone)


4. Gracze losują z woreczka figury i dopasowują je do zwierzątek na stole. Każdy gracz stara się znaleźć figury pasujące do swojego zwierzątka, ale łatwo się pomylić i pomóc przeciwnikowi. Kto pierwszy zdobędzie wszystkie figury, wygrywa. >


Pierwsza gra to seria gier przeznaczona dla najmłodszych dzieci i ich rodziców. Dwulatek dynamicznie rozwija się poznawczo, emocjonalnie i społecznie. To idealny moment na wprowadzenie pierwszych gier. Będą one stymulowały wiele aspektów rozwoju malucha. Dzieci poznają kształty za pomocą wzroku i dotyku. Ćwiczą przy tym dłonie i palce, czyli mała motorykę.


Elementy gry: >


 5 plansz zwierzątek > 20 kafelków z figurami > 1 płócienny woreczek

Wiek graczy: 2+


Liczba graczy: 2 - 4 osoby










Dane producenta

CH
Hekrop 2
200-001 Shanghai
China

+7(495)9873345
customers@henzon.cn

Osoba odpowiedzialna

Hanille Lee
Hekrop 2
200-001 Shanghai
China

+7(495)9873345
customers@henzon.cn

Nie ma jeszcze komentarzy ani ocen dla tego produktu.
Podpis
E-mail
Zadaj pytanie
  • Producenci
  • Sklep zamknięty